Tras haber entregado el proyecto de los altgorismos, lo pusimos en práctica con la aplicación de Scratch. Con ella podemos representar un hecho mediante instrucciones que le dábamos. En mi caso, consistía en la resolución de un problema de triángulo rectángulo. aquí os lo dejo.
Nos vemos en la próxima entrada gente. ¡Hasta luegoooo!
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